Разработка

[AIOGram | Python] Урок 1. Вступление. Простой бот

Привет! Как-то захотел я сделать своего бота в телеграме. Ну, знаете. Есть свой канал, пара чатов, знаю Python. Но скажу честно, первые попытки были заброшены. Оказалось, что в разработке ботов не было единого подхода, а найти хороший фреймворк оказалось сложнее, чем казалось. Или я не особо внимательный. Но в начале 2021 я нашел свой идеал.

Подробнее »
Разработка

[Unity] Автозаполнение массива объектов

Привет. Часто в Unity нужно заполнить SerializeFiled массив. Но после каких-то изменений это нужно делать снова. А потом снова. Добавить, удалить, заменить. Неудобно. Да и зачем? Ведь можно написать скрипт, который будет делать это за нас!

Подробнее »
Разработка

Простой таймер обратного отсчёта в Unity

Привет. Таймер — базовая механика в разработке игр. Они запускаются перед сбросом ежедневного задания или бонусного сундука, когда мы посадили картошку, начали строить здание или разбирать завалы. Посмотрите на любимые игры и увидите таймеры повсюду.

Подробнее »
Интересное

Второй монитор из Android или iOS девайса

А сейчас будет интересно. Транслировать экран с ПК на телефон уже можно множеством способов: AnyDesk, Google Remote, TeamViewer. Куда интереснее использовать свой девайс не как ретранслятор, а как полноценный дополнительный монитор! Интересно? Я тоже так подумал и пошел проверять.

Подробнее »
Разработка

Unity — Используем маски для UI и спрайтов

Привет. Маски можно увидеть в большинстве фото и видеоредакторов. В Фотошопе закругления, обрезки и другие подобные задачи и вовсе принято делать только с их помощью. Ведь так мы можем получить отредактированное изображение сохранив оригинал.

Подробнее »
Разработка

[Forge 1.17.1] Еда с эффектами и посудой

Привет! Еда – важная часть любой выживалки. И майн не исключение. Есть очень много модов на еду, среди которых есть реально удивительные. Но это не мешает нам добавить ещё и своё что-то. Чем мы сегодня и займёмся!

Подробнее »

Игры

Моддинг

Android

Лучшие инструменты для создания скриншотов ваших мобильных приложений

Скриншоты занимают весомую часть страницы приложения в App Store и Google Play. А в результатах поиска они, вместе с иконкой вашего приложения, являются основными движущими факторами конверсии. Как показывает статистика, только 2% пользователей нажимает кнопку «подробнее», а это значит, что большинство просто проигнорируют ваше описание. Зато хорошие скриншоты наглядно показывают, какие задачи пользователей решает приложение,

Подробнее »
life-checklist

Чек лист жизни 2 — Ещё один интересный тест

Привет. Уже проходили предыдущий Чек—лист жизни — Life Checklist? Если да, то пишите сколько там у вас набралось, мне интересно! И раз уж мы все любим отслеживать прогресс нашей жизни, то я нашел ещё один ресурс, где есть аналогичный список, но вот пунктов немного больше, и некоторые совершенно новые! Как насчёт варианта… Посетить все страны?

Подробнее »
BeautifulSoup

Учимся парсить веб-сайты на Python + BeautifulSoup

Интернет, пожалуй, самый большой источник информации (и дезинформации) на планете. Самостоятельно обработать множество ресурсов крайне сложно и затратно по времени, но есть способы автоматизации этого процесса. Речь идут о процессе скрейпинга страницы и последующего анализа данных. При помощи этих инструментов можно автоматизировать сбор огромного количества данных. А сообщество Python создало несколько мощных инструментов для этого.

Подробнее »
GameDev

[Humble Bundle] Шикарный бандл для разработчиков игр!

Привет! Я уже писал о сайтах, где можно купить выгодные бандлы музыки, игр, софта и т.д. И от своих слов не отказываюсь – они шикарны. Настолько шикарны, что я хочу написать отдельно об одном актуальном бандле с сайта Humble Bundle. А именно о Game Dev Arts MEGAPACK. И он реально мега! И он ещё активен

Подробнее »
EpicStore

Steam Deck — Портативная консоль Valve

Итак. Ребята из Valve анонсировали что-то интересное. Как и положено релизам от Valve, это интересное встретило множество критики, а пользователи разделились на за и против. Конечно же речь о новой Steam Deck. Что о нём говорят сами Valve? Steam Deck™ — самый мощный многофункциональный портативный игровой ПК в мире. Звучит неплохо, да? При этом скептиков

Подробнее »
Fabric

[Fabric 1.17] Добавляем новый предмет

Привет. В прошлом уроке всё прошло гладко? Тогда время добавить в наш Fabric мод чего-то… Да хоть чего-то! По классике это будет предмет. Самый простой элемент в игре. Наш предмет будет тоже максимально простым, и делать пока с ним ничего не выйдет. Но он будет в творческой вкладке, и мы даже докинем для него несколько

Подробнее »
java

JAVA_HOME в переменных средах Windows 10

Привет. Это будет очень короткая заметка, которую я вынес чтобы не копировать себя по несколько раз в разных материалах. При создании модов, работе с виртуальной машиной и вообще с Java как таковой – нам нужно указать путь JAVA_HOME, который поможет найти всем желающий путь к установленной Java. В 10 Windows это сделать крайне просто. В

Подробнее »
Fabric

[Fabric 1.17] Создаём и настраиваем новый проект

Привет. Я жду, и жду, и жду форжа на 1.17, а его всё нет. Так что давайте разберемся наконец, кто же этот ваш Fabric. Ведь только он и доступен для версии 1.17. Качаем пример проекта отсюда. Через гит или архивом, тут уж как удобнее. Чистим лишние, а именно LICENSE и README. И мы готовы! Начинать

Подробнее »
Психология

Правило двух минут, или как успевать больше

Привет. Как всё успевать? У меня выходит далеко не всегда, если честно. Но на почту мне постоянно приходят советы как это делать, и некоторые даже имеют смысл. И сегодня я хочу рассказать о таком случае. Три слова: правило двух минут. Вы когда-то слышали о таком? Скорее всего да. В чем его суть? Простыми словами: «Если

Подробнее »
Material Design

Ripple UI Effect для Unity

Привет! Одной из сильных сторон Unity стало обилие готовых решений от сообщества и целый собственный Asset Store. Большинство интересных решений платные, конечно же. За разумные деньги вы можете получить и отличные ассеты для освещения, и готовые системы квестов, уровней, GUI, текстуры и т.д. Но это не значит, что среди бесплатных нет ничего интересного. И сегодня

Подробнее »
Маркетинг

11 шаблонов повествования для маркетинга

Перевод статьи. Оригинал: 11 Storytelling Formulas to Supercharge Your Social Media Marketing — 11 формул повествования, которые помогут вашему маркетингу в социальных сетях Легендарный маркетолог Сет Годин описывает маркетинг как «искусство рассказывать историю, которая получит отклик у вашей аудитории и будет распространятся». Если вы посмотрите на некоторые крупные бренды, то вы заметите, что они часто

Подробнее »
Полезности

Как удалить аккаунт на популярных ресурсах? И возможно ли это?

Привет. Когда-то было такое, что при желании удалить свой аккаунт с какого-либо сайта вы встречаете какие-то подозрительные сложности. Казалось бы, я его создал, а значит мне и удалять, да? Увы, но в реальной жизни это далеко не всегда так. Иногда удаление аккаунта просто не предусмотрено. Но, в защиту этих ресурсов, я вынужден сказать, что скорее

Подробнее »
No more posts to show
Пролистать наверх