java

[Forge 1.17.1] Еда с эффектами и посудой

Привет! Еда – важная часть любой выживалки. И майн не исключение. Есть очень много модов на еду, среди которых есть реально удивительные. Но это не мешает нам добавить ещё и своё что-то. Чем мы сегодня и займёмся!

[Forge 1.17.1] Генерация блока в мире

Привет всем! Мы добавили блок, но интереснее было бы увидеть его в деле. Так что сегодня мы добавим своего рода хук для отслеживания события генерации мира. В нём и пропишем генерацию своего блока. Эти знания нам ещё пригодятся при создании своих руд. Так что погнали! Создание особенности (Feature) Создадим файл для получения события загрузки биомов. …

[Forge 1.17.1] Генерация блока в мире Читать далее »

[Forge 1.17.1] Добавляем свой блок (Block)

Предмет есть, но в игру, кототрая состоит из блоков хочется добавить и блок (Block). Эти мы сегодня и займемся. Ещё раз повторю логику игры: блоки мы видим в мире, предметы в инвентаре. А мобы, стрелы, летящий глаз и падающий песок – это виды сущностей, которые позволяют создать более продвинутое взаимодействие. Это если очень простым языком. …

[Forge 1.17.1] Добавляем свой блок (Block) Читать далее »

[Forge/Fabric] Новая вкладка в творческом

Для получения предметов в творческом режиме уже много лет существует особое меню. Там есть вкладки, которые поделены по категориям, поиск и общий список всего. Конечно же мы можем добавить свои предметы к одной из них, но это не так интересно. Да и не особо удобно, если у вас много предметов. Но решение есть! Мы можем …

[Forge/Fabric] Новая вкладка в творческом Читать далее »

[Minecraft] Модель и Текстура для предмета (Item)

Этот урок будет всецело связан с внешним видом предметов. Модель и текстура. Есть подобная старая версия, но там много лишнего и она несколько устарела. Вынести эту часть разумнее всего в отдельный блок т.к. она общая как для Forge и Fabric, так и для обычных дата паков. Ресурсы для предмета Для корректного отображения предмета в игре …

[Minecraft] Модель и Текстура для предмета (Item) Читать далее »

[Forge] Mods.toml. Настраиваем новый Forge мод

Итак. Запустилось, работает? Отлично. Идём дальше. Тут мы разберём как настроить свой мод, его версию, описание, имя, постер и т.д. Настройка мода, возможно, не самая интересная часть, но теперь вы сможете лично увидеть отклик игры на ваши действия, а это не может не радовать! Mods.toml Так как это файл в формате toml, то можете установить …

[Forge] Mods.toml. Настраиваем новый Forge мод Читать далее »

[Forge] Моддинг Minecraft Forge 1.17.1

У меня отличные новости, ведь совсем недавно вышел Forge 1.17.1! Я его долго ждал, так как не хотелось продолжать что-то писать для старой версии. Мог, но кайф не тот. Так что самое время переписать гайд по моддингу Minecraft. И в этот раз я хочу изменить и стиль повествования, и уровень разъяснений. Предыдущие гайды вообще частично …

[Forge] Моддинг Minecraft Forge 1.17.1 Читать далее »

[Fabric 1.17] Добавляем новый предмет

Привет. В прошлом уроке всё прошло гладко? Тогда время добавить в наш Fabric мод чего-то… Да хоть чего-то! По классике это будет предмет. Самый простой элемент в игре. Наш предмет будет тоже максимально простым, и делать пока с ним ничего не выйдет. Но он будет в творческой вкладке, и мы даже докинем для него несколько …

[Fabric 1.17] Добавляем новый предмет Читать далее »

JAVA_HOME в переменных средах Windows 10

Привет. Это будет очень короткая заметка, которую я вынес чтобы не копировать себя по несколько раз в разных материалах. При создании модов, работе с виртуальной машиной и вообще с Java как таковой – нам нужно указать путь JAVA_HOME, который поможет найти всем желающий путь к установленной Java. В 10 Windows это сделать крайне просто. В …

JAVA_HOME в переменных средах Windows 10 Читать далее »

Прокрутить наверх