Android Studio

Fade Edge для Recycler, ScrollView

Привет! Вот ситуация из жизни. Есть у меня приложение, где я решил, извращаясь по-своему сделать вот так: Вроде всё хорошо, но мы видим не весь текст, и это уже проблема, ведь для кого-то может быть не особо очевидным, что можно сколлить. Звучит глупо, а на практике пару раз такие отзывы были, где люди не листая …

Fade Edge для Recycler, ScrollView Читать далее »

Урок 5. TextView. Часть вторая. Аттрибуты

Продолжаем с TextView. Да, материал я хотел опубликовать еще вчера, но не опубликовал. 4 урок: В прошлый раз мы указали текст нашему View, притом сделали это разными способами. В этот раз предлагаю разобрать все остальные xml аттрибуты TextView, а так же рассмотреть их реализацию в коде. Дополнительно можете ознакомиться с официальной документацией от Google вот …

Урок 5. TextView. Часть вторая. Аттрибуты Читать далее »

Урок 4. TextView. Часть первая

Было много вариантов этого урока. Рассматривались разные элементы интерфейса, был вариант уделить внимание layout ресурсам или же ресурсам стилей, но я решил, что зачем ходить далеко? У нас уже есть проект, в котором есть важный и полезный TextView. И сегодня разберем его подробнее. Если вы обратили внимание на прошлых уроках (или поняли по названию TEXT) …

Урок 4. TextView. Часть первая Читать далее »

Урок 3. Структура приложения

Мы создали проект и научились запускать приложения. Теперь нужно и разобрать то, что мы видим. Предыдущий урок: А мы начнем с просто открытого проекта. Описывать саму Android Studio я сейчас не буду. Функций и возможностей в ней просто с ума сойти, да и многие из них нужны будут не скоро. А про некоторые я даже …

Урок 3. Структура приложения Читать далее »

Урок 2. Запуск приложений в Android Studio. AVD и физические устройства

В предыдущем уроке мы установили Android Studio и создали новый проект. Если честно, то это уже готовое для запуска приложение. Пустое и бесполезное, но своё. Давайте его запустим. Запустить приложение можно двумя способами. Первый, это физическое устройство, а второй — эмуляция AVD. Физическое устройство Для этого нужно подключить Android устройство к компьютеру с запущенной Android …

Урок 2. Запуск приложений в Android Studio. AVD и физические устройства Читать далее »

Урок 1. Установка Android Studio, пустой проект

Привет, друг. Разработка мобильных приложений достаточно интересное занятие. Понятное дело, что заниматься разбором Kotlin (или Java, которой тут не будет, но её бы тоже вполне хватило) я сейчас не буду, а потому вся надежда на уже имеющиеся у тебя знания. Хорошо, переходим к разработке. Для работы с языком нам чаще всего нужны определенные инструменты, библиотеки, …

Урок 1. Установка Android Studio, пустой проект Читать далее »

Прокрутить наверх