[Minecraft] Рецепты крафта для модов и дата паков Minecraft

Получать свой предмет в творческом — это классно, конечно. Но ещё круче было бы добавить возможность получить его в выживании. В майнкрафте есть много вариантов получения чего-либо. Например добыча, крафты всевозможные, дроп с мобов и т.д. Но сегодня мы затронем рецепты для одного из главных атрибутов игры – верстака. Про формат рецептов можно ещё подробнее прочитать на вики.

Хочу заметить, что эти рецепты будут работать и для Forge модов, и для Fabric, и, конечно же, в дата паках. Просто используйте свои предметы с mod id мода или же ванильные предметы с minecraft:

Ресурсы для рецептов

Как вы могли уже заметить, очень многие ресурсы игры вынесены отдельно (чаще всего в виде json файлов). Рецепты не исключение. Но они находятся не в папке assets, а в папке data.

Если у вас её ещё нет, так что добавим её, а заодно и остальные необходимые нам далее:

Имена рецептов должны соответствовать правилам (без запрещенных символов и т.д.) но не имеют привязки в чему-либо, как это было с предметами. Любой подходящий рецепт в папке recipes будет считан при загрузке игры.

Если говорить конкретно о крафте, то у нас есть два варианта рецептов. Со строгим шаблоном крафта, и со свободным. Сегодня мы попробуем оба варианта.

Для примера я буду использовать предмет из серии материалов по Forge: gsmod:stone_stick. Это была каменная палка и предлагаю сделать для неё рецепт крафта из блоков булыжника и камня.

Строгий рецепт

Добавляем в папку recipes файл stick_but_stone.json, а внутри пишем:

Разберём что тут. Как видите, тип рецепта: crafting_shaped. Значит, что для получения результата нужно чётко соответствовать шаблону, который изображен ниже. Далее идёт расшифровка ключей и результат. Предлагаю проверить, что же у нас получилось.

Прекрасно!

А если поменять местами? Нет, рецепт ведь строгий.

В том и суть рецептов, где есть шаблон крафта.

Свободный рецепт

Теперь добавим ещё один json рецепта, но напишем там это:

Теперь нет никакого шаблона, но есть список ингредиентов, которые должны быть в сетке крафта. Запускаем!

Как видите, ему вообще без разницы

Теги

Вы могли заметить, что в рецептах некоторые блоки и предметы взаимозаменяемые. Например уголь. Для создания факела можно использовать как обычный, каменный, так и древесный. Можно, конечно, и два рецепта сделать, но это не обязательно, ведь есть теги!

Тут просто посмотрим на рецепт из игры:

Вместо конкретного item тут указан tag coals. К этом тегу и принадлежат оба уголька. Более того, подойдут вообще все предметы, которые будут помечены этим тегом. С такой позиции польза очевидна.

Но создание тегов я вынесу отдельно, а на этом пока всё. Базовые рецепты крафта разобрали, а заодно добавили пару своих.

Список всех уроков: Создание модов для Minecraft 1.15-1.17 [Forge/Fabric]
Исходный код проекта на Github

Оставьте комментарий

Прокрутить наверх