Моддинг

Урок восемь. Делаем из сосиски еду

Да. В планах было делать блок, но во время написания новой статейки — я осознал проблему. Мы сделали предмет, который выглядит как сосиска (а я настаиваю, что это именно сосиска!), назван сосиской, а съесть его нельзя. И какая же это тогда сосиска?? Непростительное упущение! Список уроковУрок седьмой. Локализация Итак. Если вы прошли все предыдущие уроки …

Урок восемь. Делаем из сосиски еду Читать далее »

Урок седьмой. Локализация

Все прошлые уроки нас сопровождали пугающие надписи на предмете, на вкладке и на всем, что мы делали. И как это исправить? Ответ один: ЛОКАЛИЗАЦИЯ! Список уроковУрок шестой. Добавляем вкладку Но в этот раз решение очень простое. Особенно, если вы проходили урок пять. Как и текстуры с моделями, локализация — отдельные файлы в папках ресурсов. Так …

Урок седьмой. Локализация Читать далее »

Урок шестой. Добавляем вкладку

Наш мод будем большим и крутым? Несомненно. Многие крутые и большие моды имеют собственные разделы меню, а потому и мы сегодня добавим вкладку, свою вкладку. Список уроковУрок пятый. Текстура и модель для предмета! Ранее вкладки в творческом режиме назывались CretiveTab, но сейчас переименованы в ItemGroup. Очевидно, что они нам нужны для отображения наших предметов в …

Урок шестой. Добавляем вкладку Читать далее »

Урок четвертый. Добавляем предмет!

Устали настраивать мод? Хотите действовать? Я тоже! Вот еще пара моментов и начнем 😀 Список уроковУрок третий. Настраиваем файл mods.toml Настройка мода. Последние штрихи Нам мод уже есть в игре, но пользы от него мало. Давайте это исправим и выведем сообщение в лог (log — журнал). Но сначала поправим имена папок и файлов. Ведь мод …

Урок четвертый. Добавляем предмет! Читать далее »

Урок третий. Настраиваем файл mods.toml

Продолжаем изучение моддинга и разбираем mods.toml! Список уроковУрок второй. Настройка Gradle Так что за mods.toml? В прошлый раз я упомянул файл . Если просто, то этот файлик содержит все, что игрок увидит в списке модов в игре. Найти его можно в папке META-INF: Сам файл должен выглядеть как-то так: Редактируем mods.toml В самом начале видим …

Урок третий. Настраиваем файл mods.toml Читать далее »

Урок второй. Настройка Gradle

Список уроков.Урок первый. Знакомство с модом. Gradle Что такое Gradle? Это мощная система для создания Java приложений (коим и является Minecraft). Forge использует его для моддинга по многим причинам, вроде выполнения деобфускации и других настроек, необходимых для создания рабочего пространства разработчика. Перед началом непосредственного написания кода, открываем файл в корневой папке нашего проекта: Версия мода …

Урок второй. Настройка Gradle Читать далее »

Урок первый. Знакомство с модом.

Для этого урока нам нужно: Прочитать урок ноль. Скачать последнюю версию Forge MDK (В статье версия 1.15.2 — 31.0.1) Если со 2 пунктом возникли вопросы, то вот небольшая помощь. Переходим по ссылке выше. Качаем Mdk. Там будет рекламное окошко. Спустя 5 секунд ожидания жмем SKIP и ждем окончания загрузки. Это дожен быть .zip архив. Его …

Урок первый. Знакомство с модом. Читать далее »

Готовимся к созданию мода

Назад к списку уроков Скорее всего многие хотели бы увидеть тут что-то вроде: Но на деле первый шаг вас может разочаровать… Шаг 1 — Выучить Java Есть сомнения? А по мне звучит достаточно логично. Желая создавать моды — выучить язык, на котором эти моды и создают. Да и знание Java неизмеримо все упростит. Изучить его …

Готовимся к созданию мода Читать далее »

Создание модов для Minecraft 1.15-1.17 [Forge/Fabric]

Содержание: Сначала немного истории… Список статей о моддинге Minecraft 1.15-1.17 Сначала немного истории… Привет всем! Одним из моих первых увлечений после начала изучения языков программирования был Minecraft. Вернее его моддинг. Поиграть тоже было круто, но иногда были шикарные идеи, которые были просто необходимы этой игре! Тем более версии 1.2.5, если кто такую помнит. Но тогда …

Создание модов для Minecraft 1.15-1.17 [Forge/Fabric] Читать далее »

Прокрутить наверх