astler

«Ловец снов» 2020 — Обзор

Привет. Я тут недавно решил снова на треш ужастики перейти. Ну, для фона самое то. Но иногда что-то идёт не так и вместо фона я всё же сижу и смотрю какую-то откровенную шлабуду. Я думаю, что вы понимаете о чём я. Хорошие фильмы ужасов выходят нереально редко, чего не скажешь о фильмах ужасов в целом. …

«Ловец снов» 2020 — Обзор Читать далее »

Just Enough Items (JEI) — один из самых важных модов

Привет! Я как-то пробовал писать о модах, но почему-то не продолжил тогда, но продолжу сейчас. И в этот раз возьму не какой-то ноунейм мод со стеклом, а вполне заработавший себе имя Just Enough Items (JEI)! Если вы играете с модами, то скорее всего знаете и этот. А если почему-то не знаете, то самое время! Как …

Just Enough Items (JEI) — один из самых важных модов Читать далее »

sinister

Самое страшное кино

Источник! Хэллоуин уже рядом! Даже если вам не интересен этот день, то скорее всего вы иногда смотрите фильмы ужасов. А может даже любите их. Исследователи из компании broadbandchoices провели интересный эксперимент, в ходе которого проанализировали сердцебиение зрителей 50 самых рейтинговых хорроров по версии IMDB, Rotten Tomatoes и Reddit. Выборка небольшая, фильмов ужасов в сотни раз …

Самое страшное кино Читать далее »

[халява] Layers of Fear 2 и Costume Quest 2 в EpicGames

Привет! До 29 числа можно бесплатно забрать две игры в EGS. Ссылка вот! Первая — Costume Quests 2. Честно, я не знаю что это за игра, но обязательно попробую. Вторая — Layers of Fear 2. Вот не так давно первую часть раздавали в стиме, а тут вторую. Очень неплохо. Не знаю, как и что там …

[халява] Layers of Fear 2 и Costume Quest 2 в EpicGames Читать далее »

Новое API для отправки данных между Fragments

На базе этого материала, а когда надоело — поста Android Live. С момента выхода компонентов Android Architecture разработка под Android становиться легче и эффективнее. С другой стороны и устоявшиеся концепты претерпели немало изменений (единичная activity, к примеру). Для реализации подобных идей разработчики всё чаще переходят от традиционных активностей к более эффективным фрагментам. Но тут есть …

Новое API для отправки данных между Fragments Читать далее »

Начинаем в разработку игр — сайт

Нашел сайт, который буквально так и назван: Start Making Games. Там есть кнопки почему, как, начинаем, продолжаем, погружаемся и работа. Посмотрите обязательно, кому интересна тема. Скорее всего полезное что-то да найдёте. Если нажать на Getting Started, то можно увидеть информационную страницу с набором самых разных ссылок на движки, игры, и даже туториалы. Это прям офигенно! …

Начинаем в разработку игр — сайт Читать далее »

Быстрые документы Google

Очень короткая запись. Иногда использую доки гугл. У них довольно широкое применение, считай онлайн офис, так что иногда самое оно. Так вот, благодаря каналу Разработка игр я узнал, что можно быстро создавать различные доки благодаря коротким ссылкам: doc.new sheet.new slide.new form.new Вроде мелочь, а времени сохранить поможет 😀

Генератор подписей

Привет! Перебирал сохранки и вот ещё одна интересная ссылка — Генератор подписей. Сказать, что выходит что-то прям крутое сложно, да и варианты для разных имён/фамилий однообразны. Но если у кого-то нет идей на свою подпись — самое то для вдохновения) А вообще, может вам и что-то сразу подойдёт. Пока не попробуешь — не узнаешь. Кстати, …

Генератор подписей Читать далее »

Чебурашка в кино…

Информация с сайта Коммерсантъ. Студия «Союзмультфильм» решила выйти на рынок игрового кино. В партнерстве со студией Yellow, Black and White (YBW) и телеканалами «Россия 1» и СТС она снимет полнометражный фильм о Чебурашке с бюджетом не менее 600 млн руб., где главного героя создадут с помощью компьютерной графики. Газета «Коммерсантъ» Ну знаете, что я думаю по этому …

Чебурашка в кино… Читать далее »

Немного о Kotlin Serialization 1.0

Всем привет! Я тут совсем недавно для работы с JSON начал использовать именно эту библиотеку. Сначала вместе с GSON, который использовал довольно долго, а теперь и отдельно. И вместе с Kotlin она показала себя очень хорошо. Когда я о ней только узнал я даже переводил небольшой гайд по сериализации, но он уже не факт что …

Немного о Kotlin Serialization 1.0 Читать далее »

Прокрутить наверх