Месяц: Апрель 2020

Дроп опыта при добыче блока

Привет! Недавно я написал гайд по добавлению своей руды. И вроде руда есть, был вариант с блоком и обычным дропом. Но я не учёл одного. Если мы добываем уголь, то получаем кусочек опыта, а так же сам уголь. Если мы добываем угольный блок, то получаем кусочек опыта при переплавке, а так же всё тот же …

Дроп опыта при добыче блока Читать далее »

Новая руда. Часть 2. Генерация в мире

Привет всем! В прошлый раз мы добавили свою руду (по сути еще один обычный блок), а так же варианты дропа для неё и даже пару рецептов. Но какая радость от руды, которую нельзя найти в игровом мире? Никакой. Поэтому сегодня мы добавим хук для события генерации мира, в котором пропишем генерацию нашей руды. Список уроков …

Новая руда. Часть 2. Генерация в мире Читать далее »

Новая руда. Часть 1

Привет! Руда — незаменимый аттрибут песочниц. Должна же быть у нас адекватная мотивация лезть в подземные дебри? В майнкрафте это у нас уголь, железо, золото, алмаз, изумруд, лазурит, редстоун, кварц (а сейчас еще и незерит). И чаще всего именно руды играют ключевую роль в игре. Понятное дело, что и моды без новых руд далеко не …

Новая руда. Часть 1 Читать далее »

Бонусный. Block.Properties

Привет. Если вы прошли прошлые уроки, то могли заметить, что я забыл о свойствах блоков. Инструмент там, скорость добычи, свет. А блоков-то наделали кучу. Время это исправлять! Урок будет довольно коротким, так что поехали. Просто некоторые важные свойства Вы же знаете, что есть блоки, сквозь которые можно спокойно пройти. И используя doesNotBlockMovement():

Создаст блок …

Бонусный. Block.Properties Читать далее »

Урок пятнадцатый. Blockbench. Своя модель

Привет, народ! Я уверен, что вы уже устали от однообразных ковыряний в ресурсах. Оно и понятно, ведь я уже посвятил целую серию уроков разного рода моделям. Возможно, что я немного увлёкся, не спорю. Так что пора двигаться дальше и делать свои модели, а в следующий раз мы добавим нашим блокам немного больше особенностей (инструмент для …

Урок пятнадцатый. Blockbench. Своя модель Читать далее »

Урок четырнадцатый. Анимированные текстуры

Привет. В этот раз хочу рассказать как оживить блоки и предметы посредством анимированных текстур. Ведь иногда статические текстуры не выражают всю суть элемента игры. Вот какая была бы из воды вода, если б текстура не двигалась? Не интересно. Список уроковТринадцатый урок. СтеклоБонусный. Меняем имя блока. Моддинг Minecraft ВАЖНО! Это работает только для блоков и предметов. …

Урок четырнадцатый. Анимированные текстуры Читать далее »

Тринадцатый урок. Стекло

Привет! Сегодня, как я и обещал, урок о создании блока стекла. От обычного блока стекло отличает несколько вещей. В первую очередь сквозь этот блок должно быть видно другие блоки. Так же стекло не должно оставлять тень и отображать такое же стекло сквозь себя. Урок довольно простой, но есть пара не самых очевидных моментов. Так что …

Тринадцатый урок. Стекло Читать далее »

Бонусный урок. Стена

Привет. Это последний урок из вариативных блоков для блока, так как по больше мере они все однообразны и по сути одинаковы. Добавляем блок от соответствующего класса (ступени — StairsBlock, плита — SlabBlock, стена — WallBlock), указываем его свойства, добавляем соответствующий предмет, а после этого добавляем соответствующие модели, текстуры и blockstate. Как говорят, немного кода, json …

Бонусный урок. Стена Читать далее »

Бонусный. Добавляем плиты (slab)

Привет. У нас есть ступени и блок, теперь пора добавить полу блок. Он же плита. Добавить плиты даже проще, чем ступени, а потому этот урок будет без номера, своего рода бонусное дополнение для любопытных. Список уроковУрок двенадцатый. Новые ступени Как известно, плиты имеют три состояния. Верхнее, нижнее и двойная плита (ака блок). В первую очередь …

Бонусный. Добавляем плиты (slab) Читать далее »

Урок двенадцатый. Новые ступени

Привет! Если вы следили за последними обновлениями игры, то могли заметить, что ступени появились для большинства блоков. И я уверен, что это не конец. Мы сделали блок, так давайте сделаем и ступени для этого блока. Список уроковУрок одиннадцатый. Дроп для блока и рецепт его создания Регистрируем блок Регистрация ступеней немного отличается от уже знакомой нам. …

Урок двенадцатый. Новые ступени Читать далее »

Прокрутить наверх